Just, Bearly
Pubblicato da Stefano Castelvetri il 02/12/2019
(no, perché i videogiochi ti rimbecilliscono e ti fanno diventare violento, certo)
Ecco una piccola perla indie in cui sono incappato. Just, Bearly, un videogioco indipendente sviluppato da Daniel J Roberts.
Just Bearly non ti mette nei panni del difensore dell'universo, non ti fa comandare astronavi potentissime e non ti mette di fronte ad orrori inimmaginabili. Ti mette, semplicemente, nei panni di un protagonista che si sente inadeguato, ansioso e impacciato.
Lo scopo del gioco è di farti immedesimare con un giovane studente che deve combattere ogni giorno la propria ansietà.
Ogni azione della routine quotidiana diventa quindi un mini gioco che va superato (di solito con esiti imbarazzanti) per progredire. Aprire gli occhi al suono della sveglia, ordinare un caffé senza impappinarsi, evitare gli sguardi delle persone in treno e non farsi beccare impreparato a lezione sono le sfide che il nostro eroe deve affrontare per arrancare (non a caso 'just barely' sta per 'a malapena') fino a fine giornata, quando l'ennesima sfida sarà rappresentata dalla (mancata) socializzazione con gli altri giovani.
Per fortuna c'è anche un tenero lieto fine.
Il tutto è realizzato in modo semplice ma attento, con sensibilità, con dialoghi scarni ma ben dosati, con un grande talento nel ricostruire una sensazione solo dandoti qualcosa da trascinare o cliccare.
Un brillante gioco di empatia.
Alla faccia di quelli che i videogiochi ti fanno diventare violento.
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